Hướng dẫn đầy đủ về Chuyến thám hiểm Everest của Disney
Hướng dẫn đầy đủ về Chuyến thám hiểm Everest của Disney

Video: Hướng dẫn đầy đủ về Chuyến thám hiểm Everest của Disney

Video: Hướng dẫn đầy đủ về Chuyến thám hiểm Everest của Disney
Video: Expedition Everest Building a Thrill Ride Disney's Animal Kingdom 2024, Có thể
Anonim
Bầu không khí tại Lễ Khai mạc Cuộc thám hiểm Everest tại Thế giới W alt Disney vào ngày 7 tháng 4 năm 2006 ở Orlando, Florida
Bầu không khí tại Lễ Khai mạc Cuộc thám hiểm Everest tại Thế giới W alt Disney vào ngày 7 tháng 4 năm 2006 ở Orlando, Florida

Là một tàu lượn siêu tốc, Expedition Everest chỉ là OK. Và như một chuyến đi tối theo chủ đề, sự hấp dẫn sẽ chỉ ổn nếu không có các yếu tố tàu lượn. Nhưng sự kết hợp giữa tàu lượn, không thể thiếu trong câu chuyện của chuyến đi và môi trường sống động, xa hoa của điểm du lịch, tạo ra một chuyến tham quan bằng vé điện tử khác của Disney và một sự bổ sung đáng hoan nghênh cho Vương quốc Động vật của Disney.

  • Thang rung (0=Wimpy! And10=Yikes!): 6 cho lực G dương khá mạnh, chuyển động coaster lùi và bóng tối.
  • Loại tôn: Thép trong nhà / ngoài trời
  • Tốc độ tối đa: 50 dặm / giờ
  • Chiều cao: 112 feet
  • Thả: 80 feet
  • Hạn chế chiều cao: 44 inch
  • Đây là một trong những điểm tham quan nổi tiếng nhất của Disney World. Tìm hiểu cách đặt chỗ trước Fastpass + đi xe.

Bạn có thể điều khiển Chuyến thám hiểm Everest không?

Expedition Everest không có bất kỳ sự đảo ngược nào, không bay đến độ cao chảy máu mũi và đạt tốc độ tối đa tương đối thuần phục là 50 dặm / giờ. Disney coi đây là một điểm thu hút “gia đình” (mặc dù chúng tôi muốn nói rằng nó nằm ở phần cuối của danh mục đó) và mặc dù nó hung hãn hơn Space Mountain hoặc Big Thunder Mountain, nhưng nó ít dữ dội hơn so với cao-đế lót ly hồi hộp như Sea World’s Mako hoặc Manta.

Nhưng Expedition Everest đảo ngược hướng và chạy ngược lại (trong bóng tối, không kém), mang lại một số lực G tích cực đáng kể (cũng trong bóng tối) và cảm thấy mất kiểm soát hơn do các đoạn trong bóng tối. Nếu bạn có thể điều khiển Tàu lượn siêu tốc Rock 'n' tại Disney-MGM Studios, bạn sẽ có thể đối mặt với Yeti. Nếu bạn đang ở trên dây, chúng tôi khuyên bạn nên hút nó lên, giữ chặt người lái bên cạnh bạn (hy vọng là người bạn biết) và tham gia cuộc thám hiểm. Điểm thu hút là một điểm nổi bật của W alt Disney World, và bạn phải tự mình thử nó ít nhất một lần. Nếu bạn là một người đi xe khập khiễng, bạn không gặp may.

Có gì với Disney và những ngọn núi?

“Ngọn núi” cao 200 foot của chuyến đi chỉ huy đường chân trời tại Vương quốc Động vật của Disney và sừng sững khắp khu nghỉ mát. Bằng cách sử dụng phối cảnh cưỡng bức (một thủ thuật công viên giải trí phổ biến), nó có vẻ cao hơn nhiều.

Joe Rohde, nhà thiết kế điều hành tại W alt Disney Imagineering và người đứng đầu công viên sáng tạo đầy màu sắc, lớn hơn cuộc sống, nói rằng Nhà Chuột thường đặt điểm thu hút của mình trên các ngọn núi vì chúng giúp đưa ra những câu chuyện về sức mạnh của chúng. Ông nói: “Những ngọn núi mang ý nghĩa. "Chúng là một khái niệm thần thoại sơ khai." Nói về thần thoại, Expedition Everest kết hợp sức hấp dẫn của việc vượt qua ngọn núi huyền thoại với huyền thoại mạnh mẽ về yeti, người bảo vệ người tuyết đáng ghê tởm của Everest.

Điểm hấp dẫn đưa khách vào vai những nhà thám hiểm khi họ đi bộ đến ngôi làng hư cấu Serka Zong của Nepal. Khu vực theo chủ đề phong phú tràn ngập ánh sángcờ cầu nguyện, thực vật bản địa, các tòa nhà bị phong hóa và các hiện vật khác mà Rohde và nhóm của ông đã phát triển dựa trên nghiên cứu sâu rộng của họ ở châu Á xung quanh đỉnh Everest. Có những cửa hàng bán dụng cụ leo núi và các vật dụng khác, nhưng không khí nhộn nhịp của cuộc phiêu lưu và mong đợi trong ngôi làng bị chấm dứt bởi những cảnh báo đáng ngại tinh vi và rõ ràng về yeti.

Dòng người xếp hàng uốn lượn qua các văn phòng đặt chỗ và giấy phép của công ty du lịch Himalayan Escapes, một ngôi đền kiểu chùa đầy ắp những vật tổ ở Yeti, một cửa hàng tổng hợp và Bảo tàng Yeti. Một cuộc triển lãm tạm thời trong một kho trà đã được chuyển đổi, bảo tàng cung cấp bằng chứng về tầm quan trọng mà người Yeti đóng trong nghệ thuật và văn hóa cũng như sự tôn kính và sợ hãi mà anh ta truyền cảm hứng. Màn hình cũng hiển thị thông tin chứng thực sự tồn tại của con thú thần thoại. Ồ ồ! Sân khấu bắt đầu như vậy, khách đi đến ga xe lửa, nơi họ lên những chuyến tàu cũ, từng được sử dụng để chở trà, để đưa họ đến căn cứ địa của Everest.

Cuộc thám hiểm Everest sẽ đắp lên ngực bạn

Khi xếp hàng chật cứng (hầu hết là thời gian), những người hành nghề đi xe có thể không cho khách lựa chọn chỗ ngồi, nhưng chiếc xe đầu tiên cho tầm nhìn không bị cản trở trong khi những chiếc xe phía sau mang đến một chuyến đi căng thẳng nhất. Theo kinh nghiệm của chúng tôi, hàng tiếp theo đến cuối cùng, số 16, là chỗ ngồi chính cho những người thích cảm giác mạnh.

Chuyến đi bắt đầu một cách hồn nhiên bằng việc đi qua những cây tre và những tán dương xỉ đầy chim hót líu lo. Tàu leo lên đồi thang máy và đi qua một bức tranh tường yeti khổng lồ được khắc trên bức tường đá. Theo Rohde,Disney đã yêu cầu nhà sản xuất tàu lượn, Vekoma, sử dụng từ trường để sửa đổi thiết bị chống lật ngược để thiết bị không phát ra âm thanh nhấp chuột đặc trưng của tàu lượn và làm ảnh hưởng đến chủ đề tàu trà.

Con tàu lặn một đoạn nhỏ vào núi, nhìn thấy đường ray ngoằn ngoèo, không thể vượt qua, và dừng lại trên đường nghiêng. Yeti, dường như rất tức giận vì vi phạm vùng đất thiêng của mình, đã bộc phát cơn thịnh nộ của mình lên các nhà thám hiểm. Không còn nơi nào để đi, đoàn tàu do dự, rùng mình và đi lùi vào núi. Đây là nơi mà Expedition Everest trở nên tồi tệ.

Bạn sẽ Lật lại Cuộc thám hiểm Everest

Người đi không biết, một đoạn đường ray bị lật khiến thay vì điều chỉnh lại lộ trình, tàu đi một hướng khác vào sâu trong núi. Revenge of the Mummy tại Universal Studios Florida cũng đi vào ngõ cụt và khiến các đoàn tàu của nó lùi lại, nhưng nó sử dụng một cơ chế chuyển đổi đường ray bên truyền thống hơn. Rohde nói rằng hai công tắc đường đua tốc độ cao, mỗi công tắc mất sáu giây để lật, là công tắc đầu tiên thuộc loại này và đại diện cho một bước đột phá về tàu lượn.

Tàu lượn trượt lùi vào khoảng không tối tăm của ngọn núi. Bờ đường đua và lực G tích cực đẩy các thanh vòng vào tay đua và người đua vào ghế của họ. Đó là một cảm giác kỳ lạ và mất phương hướng khi mù quáng chạy ngược lại và cảm nhận lực hấp dẫn mạnh mẽ. Khả năng chịu đựng cảm giác hồi hộp và hiểu biết về tàu lượn của người lái sẽ giúp xác định tỷ lệ giữa sự ham chơi và sợ hãi mà họ sẽ trải qua.

Yeti Encounter

Tiếng tàu kêulại dừng lại, lần này đang giảm dần và một hình ảnh bóng chiếu của Yeti được nhìn thấy xé toạc một đoạn khác của đường đua. Con tàu tiến về phía trước, lao xuống phía trước của ngọn núi (cười, đây là nơi bức ảnh của bạn được chụp), và với đường ray bị phá hủy, đưa người lái rơi tự do trước sự diệt vong rõ ràng của họ. Thay vào đó, bánh xe lượn sóng vào và ra khỏi núi cho một số hành động ở tốc độ cao, ở khúc cua.

Trước khi quay trở lại nhà ga, tàu lượn sẽ đi lần cuối cùng qua núi. Đây là nơi mà một Yeti khổng lồ được cho là sẽ thực hiện một cú đánh thuyết phục các tay đua bằng chiếc chân quá khổ của mình. Theo Rohde, khi chuyến đi mở cửa, đó là hình vẽ hoạt hình phức tạp nhất và lớn nhất của Disney. Đáng tiếc, ngay sau khi ra mắt, nhân vật Yeti đã ngừng hoạt động và chưa được sửa chữa. (Rõ ràng, để sửa chữa nó sẽ yêu cầu ngừng hoạt động trong một thời gian dài và tàu lượn quá phổ biến để làm điều đó.) Thay vào đó, Disney đã thêm các hiệu ứng ánh sáng cho nhân vật bây giờ tĩnh, điều này không tạo ra tác động giống như nhân vật chuyển động.

Hiện tại Vương quốc Động vật mở cửa vào ban đêm (ban đầu công viên đóng cửa vào lúc hoàng hôn), du khách có thể tận hưởng Chuyến thám hiểm Everest với chiếc áo choàng bóng tối. Ngọn núi có ánh sáng ấn tượng trên bầu trời buổi tối. Khi tàu đi lên đồi thang máy, nó đổ một cái bóng kỳ lạ lên bức tường vách đá đối lập. Và bầu trời đêm bao phủ những người lái xe trong màu đen như mực khi họ vào bên trong ngọn núi. (Một số ánh sáng lọt vào ban ngày.)

Disney ban đầu dự định giới thiệu các nhân vật có thật, đã tuyệt chủng vàđộng vật thần thoại khi nó đang phát triển Vương quốc Động vật. Khi nó mở cửa, nhiều người đã chỉ trích công viên vì quá ít điểm tham quan. Expedition Everest, được cho là có giá 100 triệu đô la, đánh dấu chuyến đi đầu tiên của Vương quốc Động vật để thừa nhận các sinh vật tưởng tượng. Giờ đây, các loài động vật thần thoại tại Pandora Thế giới của Thế thần đã tham gia vào cuộc xung đột và mở rộng công viên.

Expedition Everest là một trong những tàu lượn siêu tốc hàng đầu ở Florida. Xem những chuyến đi nào khác lọt vào danh sách.

Đề xuất: