Điều gì sẽ mong đợi từ Chuyến đi về Dinh thự bị ma ám của Disney World

Mục lục:

Điều gì sẽ mong đợi từ Chuyến đi về Dinh thự bị ma ám của Disney World
Điều gì sẽ mong đợi từ Chuyến đi về Dinh thự bị ma ám của Disney World

Video: Điều gì sẽ mong đợi từ Chuyến đi về Dinh thự bị ma ám của Disney World

Video: Điều gì sẽ mong đợi từ Chuyến đi về Dinh thự bị ma ám của Disney World
Video: SIMON Channel I Chuyện cảm động về người cha đom đóm thắp sáng gia đình I Phần 3 #Shorts 2024, Có thể
Anonim
Hatbox Ghost mất đầu tại phiên bản Disneyland của Ngôi nhà ma ám
Hatbox Ghost mất đầu tại phiên bản Disneyland của Ngôi nhà ma ám

Tiếp nối các điểm tham quan thành công và sáng tạo của Cướp biển vùng Caribê và Hội chợ Thế giới ở New York của Disney, Ngôi nhà ma ám là một phần của nguồn năng lượng sáng tạo đáng kinh ngạc từ công ty và là một trong những khoảnh khắc nổi bật của công ty. Khai trương vào năm 1969, chuyến đi này đã kỷ niệm 50 năm thành lập vào năm 2019. Điểm thu hút cổ điển vẫn vô cùng phổ biến. Những người hâm mộ bình thường và nhiệt thành thường xếp hạng nó trong số các điểm tham quan Disney yêu thích của họ.

  • Đánh giá chuyến đi: 5 sao (trên 5)
  • Thang rung (0=Wimpy !, 10=Yikes!): 3
  • Ngớ ngẩn hơn đáng sợ, chuyến đi tối, ồn ào… và bị ám ảnh! Trẻ nhỏ có thể thấy khó chịu

Lưu ý: Bốn lâu đài ma ám (phiên bản Disneyland Paris được gọi là "Trang viên ma") về cơ bản là tương tự nhau. Tại Tokyo Disneyland và Magic Kingdom của Florida, các điểm tham quan hầu như giống hệt nhau. Bên ngoài của Ngôi nhà ma ám ban đầu tại Disneyland ở California có sự khác biệt rõ rệt, nhưng trải nghiệm đi xe phần lớn vẫn giống nhau. Paris có một cốt truyện khác và các yếu tố độc đáo khác, nhưng cảm giác tổng thể lấy nét từ nguyên tác. Hong Kong Disneyland có MysticManor, một địa điểm hoàn toàn khác với một điểm thu hút ma ám. Bài đánh giá này dựa trên phiên bản California và Florida của chuyến đi.

Biệt thự ma ám ở ngoại thất Disneyland
Biệt thự ma ám ở ngoại thất Disneyland

Kỹ thuật làm phim của Disney

Disney Imagineer Kevin Rafferty nói rằng ông và các đồng nghiệp của mình sử dụng các nguyên tắc làm phim để thu hút khách vào câu chuyện. Ví dụ: "cảnh quay thiết lập" thiết lập giai điệu và kích thích sự quan tâm. Khi đến gần Lâu đài ma ám trong công viên, tòa nhà uy nghiêm nhưng mờ nhạt đáng sợ vẫy gọi.

Khi khách đến gần hơn, "bức ảnh trung bình" của ngôi biệt thự cho thấy mọi thứ không hoàn toàn như những gì họ có vẻ: một chiếc xe tang nằm trên đường lái xe, một chậu cây lớn bị lật, và những người phục vụ vô cảm đi lại. Ở phần sau của điểm thu hút, "những bức ảnh cận cảnh" mang lại chi tiết cho người xem và tất cả những gì-thật-đúng-nghĩa-là!-Vỡ ra.

Phòng trải dài

Trải nghiệm bắt đầu trong tiền sảnh khi các diễn viên hướng dẫn khách "lấp đầy khoảng trống". (The Haunted Mansion có thể có tác phẩm chơi chữ hay thứ hai của Disney, sau Jungle Cruise). buồng hay còn gọi là buồng căng. Đây là lúc mọi thứ bắt đầu trở nên tồi tệ.

Khi căn phòng "kéo dài" (Trần tăng hay sàn chìm xuống? Điều đó phụ thuộc vào phiên bản của Lâu đài ma ám mà bạn ghé thăm), những bức chân dung trang nghiêm càng lộ ra nhiều hơn và trở nên trầm mặc hơncho đến khi quá trình kéo dài dừng lại. Ghost Host cho rằng không có cửa sổ hoặc cửa ra vào trong phòng, và anh ta nắm giữ số phận của chúng ta - điều này có thể liên quan đến xác chết treo trên mái vòm ở trên cùng của căn phòng.

May mắn thay, một cánh cửa mở ra dẫn đến khu vực tải của xe. Đèn chùm, nổ tung với mạng nhện, hầu như không chiếu sáng đường đi. Đôi mắt của các nhân vật trong tranh như dõi theo những vị khách khi họ đi qua hành lang để đến các phương tiện di chuyển. Các bức chân dung sau đó biến đổi một cách kỳ diệu thành các cảnh thay thế, đáng sợ hơn. Vào năm 2005, Imagineers đã có thể đồng bộ hóa những thay đổi trong chân dung với các tia sét.

Các phương tiện, được gọi là Doom Buggies, sử dụng hệ thống Omnimover của Disney. Ban đầu được thiết kế cho điểm thu hút Cuộc phiêu lưu xuyên không gian bên trong của Disneyland, dòng phương tiện di chuyển không ngừng nghỉ mang lại sức chứa khổng lồ (và yêu cầu cảnh báo quen thuộc rằng "đường đi bộ đang di chuyển cùng tốc độ với các phương tiện"). Imagineers đã tinh chỉnh khái niệm Omnimover bằng cách cung cấp cho Doom Buggies khả năng xoay và nghiêng độc lập. Sử dụng phép so sánh làm phim của Rafferty, những vị khách giống như những chiếc máy quay, và những chiếc xe quay và tập trung sự chú ý của họ vào những khoảnh khắc chính xác trong suốt chuyến đi.

Tiền sảnh tại Ngôi nhà ma ám đi xe ở Florida
Tiền sảnh tại Ngôi nhà ma ám đi xe ở Florida

Sợ Ngớ ngẩn

Mặc dù không có một câu chuyện tuyến tính theo nghĩa truyền thống hơn về sự hấp dẫn như Chuyến bay của Peter Pan, nhưng Ngôi nhà ma ám cung cấp một vở kịch ba màn, theo Imagineer Tony Baxter (như được kể lại trong cuốn sách tuyệt vời, " The Haunted Mansion: From the MagicKingdom to the Movies "của Jason Surrell). Tiền đề cơ bản là dinh thự là nơi nghỉ dưỡng của những hồn ma. 999 người trong số họ đã đến ở nhưng vẫn còn chỗ cho một người nữa vì Ghost Host muốn nhắc nhở chúng ta về những con người ngu ngốc.

Ở màn đầu tiên, sự căng thẳng tăng lên khi những điều kỳ lạ xảy ra trong thư viện, phòng nhạc, nhạc viện, hành lang cửa và hành lang dài vô tận (màn sau là một trong những cảnh Biệt thự ma ám yêu thích của chúng tôi). Các vật thể trôi nổi ngẫu nhiên, một bàn tay đẩy vào nắp quan tài, một chiếc đồng hồ ông ngoại số 13 và những tiếng than khóc vẫy gọi đằng sau những cánh cửa kỳ lạ. Những sinh vật không nhìn thấy này có lẽ là phần đáng sợ nhất của chuyến đi và phản ánh ảnh hưởng của huyền thoại tưởng tượng Claude Coats, người muốn Ngôi nhà ma ám trở thành một trải nghiệm gần như đáng sợ.

Madame Leota trong Disney’s Haunted Mansion
Madame Leota trong Disney’s Haunted Mansion

Phòng Seance đóng vai trò như một bức màn ngăn cách các hành động, theo Baxter. Tại đây, Madame Leota đưa ra những câu thần chú bên trong quả cầu pha lê của mình để đánh thức các linh hồn. Trong Màn 2, những hồn ma xuất hiện để đi khắp nơi trong Phòng khiêu vũ lớn và khiến bạn ngớ ngẩn trên gác mái. Khung cảnh Phòng khiêu vũ, với bàn tiệc khổng lồ và những bóng ma bay lượn, là một trong những điểm nổi bật của Biệt thự ma ám. Trên gác mái, chúng ta gặp cô dâu, một phần còn lại từ một trong những phần đầu của bộ truyện hấp dẫn. Những người tưởng tượng đã đánh đổi những gì đã là một hình ảnh tĩnh cho nhân vật có chiều, kỳ lạ hiện đang cư trú trong biệt thự. Được biết đến với cái tên Constance, cô ấy tạo ra một sự đáng sợ với trái tim phát sáng và đập mạnh của mình.

Trong phiên bản Disneyland của chuyến đi, khi hành khách rời đigác mái, họ được chào đón bởi Hatbox Ghost. Một nhân vật xuất hiện trong thời gian ngắn khi Ngôi nhà ma ám lần đầu tiên mở cửa, nhưng đã bị loại bỏ vì bịt miệng không hoàn toàn phù hợp, huyền thoại của anh ta đã phát triển qua nhiều năm. Là một phần của Lễ kỷ niệm Kim cương lần thứ 60 của Disneyland, công viên đã ra mắt Hatbox Ghost hoàn toàn mới. Hiệu quả là tuyệt vời. Khi khách đi ngang qua, họ nhìn thấy con ma mặc áo choàng ôm một chiếc hộp rỗng. Đột nhiên đầu anh ta biến mất, chỉ để xuất hiện lại bên trong hộp đựng mũ. Vừa buồn cười vừa rùng rợn.

Trong Màn 3, Doom Buggies "rơi" ra ngoài cửa sổ gác mái và vào nghĩa địa. Đây là nơi các linh hồn đi bon chen và mọi thứ trở nên ngớ ngẩn. Những bóng ma xuất hiện ở khắp mọi nơi, âm nhạc phát huy hết tác dụng và những đoạn hát bán thân tuyệt vời đó hòa quyện tạo nên một bản trình diễn sôi động của "Grim Grinning Ghosts". Marc Davis, phụ tá của Imagineer và là một trong những phim hoạt hình "Chín ông già" của Disney, đã thúc đẩy một Dinh thự bị ma ám thuần hóa, và cảm giác nhẹ nhàng của anh ấy chiếm ưu thế trong suốt phần sau của chuyến đi, đặc biệt là trong cảnh nghĩa địa.

Đêm chung kết diễn ra trong hầm mộ, nơi một trong những hồn ma đi nhờ xe nhảy vào Doom Buggy cùng với các vị khách, và một con ma cà rồng nhỏ bé cầu xin mọi người "Mau quay lại." Chúng tôi là những con người ngu ngốc, chúng tôi làm theo lời khuyên của cô ấy.

Đề xuất: