Các loại Điểm tham quan của Công viên Giải trí - Đi xe tối, Đi xe bằng phẳng
Các loại Điểm tham quan của Công viên Giải trí - Đi xe tối, Đi xe bằng phẳng

Video: Các loại Điểm tham quan của Công viên Giải trí - Đi xe tối, Đi xe bằng phẳng

Video: Các loại Điểm tham quan của Công viên Giải trí - Đi xe tối, Đi xe bằng phẳng
Video: Đảm Bảo Dụi Mắt Khi Xem (tt) | MC Bí Ẩn P218 #shorts #short 2024, Tháng mười hai
Anonim
Cảnh trong Cướp biển vùng Carribean của Disney cưỡi ngựa ở Magic Kingdom
Cảnh trong Cướp biển vùng Carribean của Disney cưỡi ngựa ở Magic Kingdom

Bạn biết tàu lượn, băng chuyền và bánh xe Ferris là gì. Nhưng bạn đã bao giờ nghe thuật ngữ, "chuyến đi tối" và tự hỏi nó có nghĩa là gì chưa? Còn về “chuyến đi bằng phẳng?”

Cũng như những người làm việc trong bất kỳ lĩnh vực nào, những người làm việc trong ngành công nghiệp giải trí, hoặc thiết kế các điểm tham quan cho các công viên giải trí và công viên giải trí hoặc làm việc tại các công viên, đều có biệt ngữ và biệt ngữ chuyên ngành của họ. Hãy cùng khám phá một số loại trò chơi phổ biến hơn và phân tích các thuật ngữ. Bạn sẽ nhanh chóng nói như một người trong ngành.

Chuyến đi tối là gì?

Ngoại thất Biệt thự ma ám ở Disneyland
Ngoại thất Biệt thự ma ám ở Disneyland

Chuyến đi trong bóng tối là một thuật ngữ trong ngành để chỉ bất kỳ chuyến đi nào trong công viên giải trí hoặc công viên chủ đề sử dụng phương tiện để đưa hành khách vào môi trường trong nhà và thông qua một loạt cảnh hoặc bảng vẽ. Các phương tiện đi lại có nhiều hình thức bao gồm ô tô trên đường ray, phương tiện không có đường ray và thuyền trôi trong các kênh nước.

Trong những ngày đầu của các công viên giải trí, những trò chơi cổ điển trong bóng tối như Coney Island’s Spook-A-Rama (vẫn đang đánh lừa khách) hầu như luôn được thiết kế để hù dọa hành khách bằng những pha nguy hiểm như bộ xương phát sáng. Ngày nay, những điểm thu hút như sự tươi sáng, vui vẻ “đó là mộtthế giới nhỏ bé”[sic] không nhất thiết phải là ma quái - thậm chí là tăm tối - nhưng vẫn được coi là những trò chơi“đen tối”. Một số trò chơi trong bóng tối cố gắng kể một câu chuyện, trong khi những trò khác chỉ là một tập hợp các cảnh ngẫu nhiên. Nhiều trò chơi trong bóng tối, chẳng hạn như các điểm tham quan Buzz Lightyear tại công viên Disney, giờ đây bao gồm các tính năng tương tác như súng trên tàu để ghi điểm và cạnh tranh với những hành khách khác.

Chuyến đi trong bóng tối còn được gọi là chuyến đi ma ám, ngôi nhà ma quái, đường hầm tình yêu và trò cưỡi Pretzel (được đặt theo tên của một nhà sản xuất xe, không phải đồ ăn nhẹ).

Các ví dụ bổ sung về các chuyến đi tối bao gồm:

  • Biệt thự ma ám
  • Cướp biển vùng Caribe
  • Men In Black Alien Attack

Đi xe bằng phẳng là gì?

Đi xe dumbo tại Disney World
Đi xe dumbo tại Disney World

"Đi bằng phẳng" dùng để chỉ các điểm tham quan tại các công viên giải trí, lễ hội, hội chợ và công viên giải trí thường quay xung quanh và thường bao gồm một sân ga hình tròn.

Thuật ngữ này được sử dụng để nói chung về nhiều loại trò chơi khác nhau. Tùy thuộc vào tốc độ của chúng và các yếu tố khác, chúng có thể được coi là trò chơi cảm giác mạnh hoặc không. Các điểm tham quan di chuyển chậm, cấu hình thấp và ít tác động thường được nhóm vào danh mục phụ “trò chơi trẻ em” và dành cho những tay đua nhỏ tuổi. Các trò chơi bằng phẳng ly kỳ hơn bao gồm tốc độ cao và các tính năng mất phương hướng khác được gọi trìu mến trong ngành công nghiệp giải trí là trò chơi "quay và phun", "quay và phun" hoặc "xoáy và ném". Hình ảnh đáng yêu phải không? Các chuyến đi bằng phẳng đôi khi được gọi chung là "căn hộ".

Ví dụ về các chuyến đi bằng phẳng bao gồm:

  • Tilt-A-Whirl
  • Scrambler
  • Quay tách trà
  • Cưỡi theo phong cách Voi bay của Dumbo
  • Xe lắc lư / Yo-Yo / Đu quay
  • Tròn
  • Tàu bay
  • Gravitron

VR Rides là gì?

The Great Lego Race Coaster
The Great Lego Race Coaster

Những chuyến đi kết hợp thực tế ảo, hay VR, là một sự đổi mới trong ngành gần đây hơn. Ban đầu, hầu hết các chuyến đi VR là tàu lượn siêu tốc hiện có mà các nhà thiết kế trang bị kính VR cho hành khách đeo. Họ đã thiết kế một môi trường mô phỏng, trực quan và đồng bộ hóa hành động mà người lái sẽ thấy với những chuyển động mà họ sẽ trải nghiệm khi ở trên tàu lượn. Công viên Six Flags là một trong những công viên đầu tiên giới thiệu đế lót ly VR. Các đế lót ly nhận được nhiều đánh giá trái chiều, một phần là do mất thêm thời gian đáng kể để xếp dỡ hành khách. Nhiều công viên đã xóa lớp phủ VR khỏi đế lót ly, mặc dù một số công viên vẫn còn.

Các nhà thiết kế đã thêm VR vào các trò chơi hiện có khác, bao gồm trò chơi thả tháp, trò chơi bằng phẳng quay và trò chơi mô phỏng chuyển động. Có khả năng khái niệm này sẽ được cải thiện khi các chuyến đi được thiết kế ngay từ đầu với tính năng VR. Chúng cũng sẽ được cải thiện khi có nhiều tiến bộ trong công nghệ VR, bao gồm độ phân giải hình ảnh và thu nhỏ phần cứng. Thực tế tăng cường, hay AR, đặt nội dung ảo lên thế giới thực, hứa hẹn là một công cụ cho các nhà thiết kế xe.

Trong khi không phải là trò chơi, hãy đi bộ qua các điểm tham quan như The Void ở Disneyland và Disney World, hãy tận dụng VR tốt hơn nhiều. “VR dựa trên vị trí nàytrải nghiệm”khiến khách đắm chìm trong những cuộc phiêu lưu tương tác, thường có những câu chuyện và yếu tố hấp dẫn.

Đi xe 4D là gì?

Toy Story Mania cưỡi ngựa ở W alt Disney World
Toy Story Mania cưỡi ngựa ở W alt Disney World

Điểm thu hút 4D (hoặc 4-D) kết hợp nội dung 3D (yêu cầu kính 3D) cùng với các cải tiến về giác quan khác như sương mù sân khấu, sương mù và người ngồi trên ghế để du khách đắm chìm trong trải nghiệm một cách trọn vẹn hơn. Đôi khi, một “chuyến đi” 4D thực sự là một điểm thu hút dựa trên rạp hát, chẳng hạn như Shrek 4-D tại Universal Studios Florida. (Khám phá thêm về phim 4D.) Một số điểm tham quan trong rạp chiếu phim như Shrek có ghế hơi di chuyển nên sự phân biệt có thể bị mờ.

Lần khác, khách đến công viên trải nghiệm trò chơi 4D trên các phương tiện, chẳng hạn như Disney’s Toy Story Mania. Trong những trường hợp đó, các điểm thu hút là sự kết hợp giữa trò chơi tối và trò chơi 4D. Một số công viên gọi điểm thu hút của họ là “5D”, “6D” hoặc hệ số cao hơn là “D.” Họ coi từng giác quan mà họ nhắm mục tiêu bằng các hiệu ứng, chẳng hạn như khứu giác và xúc giác, là một chữ “D” (hoặc chiều) bổ sung cho nội dung hình ảnh 3D hoặc ba chiều.

Các ví dụ bổ sung về các điểm tham quan 4D bao gồm:

  • Muppet Vision 4-D
  • Kẻ hủy diệt 2: 3D

Đi xe mô phỏng chuyển động là gì?

Star Tours đi Disney
Star Tours đi Disney

Một chuyến đi mô phỏng chuyển động sử dụng ghế di chuyển đồng bộ với phương tiện theo điểm nhìn được chiếu lên màn hình để cung cấp cho người xem ảo giác rằng họ đang di chuyển và tham gia thực tế vào hành động. Hầu hết các trò chơi mô phỏng chuyển động được trình chiếu tại các rạp chiếu phim củaĐa dạng về kích cỡ. Mặc dù người xem không bao giờ di chuyển quá vài inch theo bất kỳ hướng nào, nhưng họ có thể cảm thấy như thể họ đang tăng tốc dữ dội, tăng tốc, rơi tự do và các cảm giác khác.

Một trong những trò chơi mô phỏng chuyển động sớm nhất là Star Tours tại các công viên Disney. Nó sử dụng các cabin có sức chứa 40 hành khách được gắn trên các đế chuyển động. Các trò chơi khác sử dụng các cấu hình cơ sở chuyển động khác nhau. Ghế cá nhân có thể có bộ điều khiển chuyển động riêng; đôi khi, các hàng hoặc phần ghế di chuyển cùng nhau. Ví dụ, trong Despicable Me Minion Mayhem at the Universal Parks, nhà hát được chia thành các khu vực ghế ngồi, với mỗi khu vực có cơ sở chuyển động riêng. Hầu hết các chuyến đi mô phỏng chuyển động cũng là trò chơi 4D.

Một thể loại phụ của khái niệm là chuyến đi mô phỏng cơ sở chuyển độnglưu động. Sử dụng một phương tiện được gắn trên đế chuyển động, nó kết hợp chuyến đi trong bóng tối với chuyến đi mô phỏng chuyển động. Như trong một chuyến đi tối, các phương tiện di chuyển qua một loạt các cảnh bao gồm các phần thiết lập thực tế, thực tế. Nhưng các bộ này cũng bao gồm các màn hình chiếu hành động và các phương tiện di chuyển song song với nhau. Cuộc phiêu lưu kỳ thú của Người Nhện tại Quần đảo phiêu lưu của Universal Orlando là một ví dụ về chuyến đi trong bóng tối với phương tiện cơ sở chuyển động lưu động.

Trò chơi mô phỏng chuyển động còn được gọi là phim cưỡi ngựa, phim cưỡi ngựa và rạp chiếu phim chuyển động. Bạn có thể đọc về lịch sử của điểm du lịch và người tiên phong phát triển khái niệm về chuyến đi mô phỏng chuyển động, Douglas Trumbull.

Các ví dụ bổ sung về các điểm tham quan mô phỏng chuyển động bao gồm:

  • Millennium Falcon:Smuggler’s Run
  • The Simpsons Ride
  • Hành trình bị cấm của Harry Potter
  • Transformers: The Ride 3D

Các loại Trò chơi Công viên Chủ đề khác

Tháp khủng bố vùng Twilight tại Disney’s Hollywood Studios
Tháp khủng bố vùng Twilight tại Disney’s Hollywood Studios

Còn một số hạng mục đi xe khác tại các công viên chủ đề và công viên giải trí. Trong số đó có:

  • Các chuyến đi trên tháp thả, chẳng hạn như The Twilight Zone Tower of Terror của Disney và Lex Luthor của Six Flags: Drop of Doom, từ từ đưa hành khách bay lên không trung rồi để chúng rơi tự do, đẩy chúng từ mặt đất với tốc độ cao lên một tòa tháp và sau đó để chúng rơi tự do xuống, hoặc một số kết hợp của cả hai.
  • Đua xe trên mặt nước, bao gồm đi xe trượt băng và vượt ghềnh sông, sử dụng các phương tiện chạy trên mặt nước để mang lại cảm giác mạnh.
  • Đi trong rạp hát baychẳng hạn như Soarin’, sử dụng màn hình vòm và hàng ghế bay lên không trung để mô phỏng cảm giác bay.
  • Con lắc cưỡiđu đưa hành khách qua lại trên bệ gắn trên đầu cánh tay. Một ví dụ điển hình về đi xe lắc là Harley Quinn Spinsanity tại Six Flags America ở Maryland. Dự kiến khai trương vào năm 2021, nó sẽ đạt tốc độ tối đa 70 dặm một giờ và lắc lư cao tới 150 feet ở một góc 120 độ.

Đề xuất: