Đánh giá về Toy Story Mania Ride của Disney

Mục lục:

Đánh giá về Toy Story Mania Ride của Disney
Đánh giá về Toy Story Mania Ride của Disney

Video: Đánh giá về Toy Story Mania Ride của Disney

Video: Đánh giá về Toy Story Mania Ride của Disney
Video: CÓ PHẢI DISNEY ĐÃ HẾT PHÉP MÀU ? 2024, Có thể
Anonim
Toy Story Mania cưỡi ngựa ở W alt Disney World
Toy Story Mania cưỡi ngựa ở W alt Disney World

Một bước ngoặt trong các điểm tham quan của công viên giải trí tương tác, Toy Story Mania sử dụng công nghệ trò chơi điện tử cực kỳ hào nhoáng, tô điểm cho nó bằng đồ họa 3-D (vâng, người đi xe đeo kính 3-D dày cộp), mang đến trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn cho tất cả mọi người từ trẻ mới biết đi đến những game thủ có kinh nghiệm nhất và kết hợp tất cả lại với nhau bằng cách sử dụng các nhân vật hấp dẫn từ các bộ phim Câu chuyện đồ chơi. Kết quả là một điểm thu hút thú vị và có tính gây nghiện cao khiến những vị khách gần như cuồng nhiệt chỉ muốn đánh bạn đồng hành của họ - và quay lại xếp hàng để gây rối cho họ hết lần này đến lần khác.

  • Thrill Scale (0=Wimpy !, 10=Yikes!): 1.5Khi các phương tiện di chuyển giữa các màn chơi, chúng di chuyển hơi nhanh và quay một phần. Ngoài ra, một số cảnh giữa các trò chơi hơi tối.
  • Yêu cầu về chiều cao: Không có
  • Địa điểm: Toy Story Land tại Disney's Hollywood Studios và Pixar Pier tại Disney California Adventure
  • Five-Foot Spud

    Toy Story Midway Mania (như nó được biết đến ở California) ngay tại nhà giữa các trò chơi thực tế giữa chừng của Pixar Pier. Tòa nhà mang phong cách thời Victoria chuyển giao thế kỷ vẫy gọi những người đi xe, cũng như ông Potato Head khôn ngoan đang đóng quân ở phía trước. Nhân vật hoạt hình, tương tác (có sự lồng tiếng của diễn viên hài quá cố DonRickles) rất tinh vi và hoạt động như một người khai thác lễ hội truyền thống - mặc dù với rất đông khách chen chúc trong hàng đợi của điểm tham quan nổi tiếng, anh ấy phục vụ nhiều hơn như một sự đánh lạc hướng cho những người bỏ thời gian xếp hàng hơn là một chuyến đi.

    Toy Story Mania, vốn đã hoạt động tại Disney World ở Florida, đã tham gia hai điểm tham quan mới, Slinky Dog Dash và Alien Swirling Sau … khi Toy Story Land mở cửa vào năm 2018. Để phù hợp với vùng đất mới, lối vào chuyến xe hiện tại đã được chuyển sang phía bên kia của tòa nhà trưng bày. Khu nghỉ mát cũng mở rộng sức chứa của các chuyến xe nổi tiếng khi xây dựng Toy Story Land.

    Điểm thu hút sử dụng phương tiện bốn hành khách, với hai người chơi ngồi ở mỗi bên xe. Mỗi khách có một "game bắn súng hành động mùa xuân" của riêng mình (thực sự sử dụng nam châm và không có lò xo hoặc bất kỳ bộ phận cơ khí nào) để bắn các vật thể ảo, chẳng hạn như trứng và nhẫn, tại các trò chơi lễ hội mô phỏng. Hai xe, với tổng số tám tay đua, di chuyển song song qua điểm tham quan và dừng lại để chơi năm trò chơi cộng với một vòng luyện tập. Mỗi nhóm hai tay đua cạnh nhau sẽ có màn hình riêng cho mỗi trò chơi và những người chơi cạnh tranh với nhau cho cùng một mục tiêu. Các trò chơi riêng lẻ kéo dài 30 giây và toàn bộ trận đấu kéo dài khoảng năm phút.

    Sự tự phụ của Toy Story Mania, được củng cố bởi Mr. Potato Head cao năm feet và gói đồ chơi lớn hơn cuộc sống trong khu vực xếp hàng, là các tay đua đã bị thu nhỏ lại bằng kích thước của một món đồ chơi (mà là khái niệm xuyên suốt Toy Story Land ở Florida). CácBản thân xe được cho là đồ chơi đưa hành khách vào phòng ngủ của Andy, nhân vật con người trong phim Câu chuyện đồ chơi. Khi họ di chuyển từ màn hình này sang màn hình khác, các tay đua vượt qua các khối xây dựng quá khổ, trò chơi trên bàn cờ và các vật phẩm khác nằm rải rác trong phòng.

    Trong số các trò chơi có Bo Peep's Baa Loon Pop, một trò chơi phi tiêu, và Trại bắn quân xanh, một trò chơi đập đĩa sử dụng bóng mềm ảo. Chuyến đi bao gồm các hiệu ứng 4-D, chẳng hạn như các vụ nổ không khí từ tên lửa ném vòng và phun nước từ các quả bóng nước. Mỗi cảnh đều có các mục tiêu với độ khó và giá trị điểm khác nhau.

    Các đối tượng có giá trị cao hơn chủ yếu được đặt dọc theo các cạnh bên ngoài của khu vực chơi trò chơi hoặc đặt trên các mục tiêu di động. Người chơi có nên gắn bó với các mục tiêu điểm lớn không? Tôi không nghĩ vậy. Các khẩu pháo trên tàu có nguồn cung cấp đạn không giới hạn, rất nhạy và có khả năng phóng những quả volley bắn nhanh. Lời khuyên của tôi: Hãy mở rộng và nhắm tới một số mục tiêu lớn trước khi bạn cùng ghế của bạn có cơ hội bắt chúng, nhưng hãy tiếp tục cố gắng không ngừng trên game bắn súng và hạ gục những mục tiêu dễ dàng hơn.

    Trò chơi cuối cùng, tiếp theo Phòng trưng bày Rootin 'Tootin' Shootin 'của Woody (bạn phải thích tên), là một vòng thử thách. Ở đây, các mục tiêu lớn và có thể nhìn thấy rõ. Mục tiêu đơn giản là bắn theo ý muốn với nhiều hứng thú hơn đối thủ của bạn.

    Suy nghĩ bên ngoài Hộp (Đồ chơi)

    Thật dễ dàng để theo dõi quá trình chơi trò chơi vì đạn có cùng màu với game bắn súng và góc nhìn 3-D, hiển thị hình ảnh do máy tính tạo ra với cảm giác thuyết phục vềchiều sâu và hiện thực, cho phép người chơi theo dõi quỹ đạo của đạn của họ (thứ mà game bắn súng Buzz Lightyear đi ở Disneyland và nó rất thiếu). Ví dụ như nhắm lên cao và sang phải, và các đối tượng được phóng đi theo một vòng cung có thể đoán trước được. Một số mục tiêu bao gồm tiền thưởng ẩn; đánh chúng một lần và chúng biến thành những mục tiêu có điểm số cao hơn.

    12 tuổi và ông bà của chúng có thể tận hưởng chuyến đi cùng nhau. Ngay cả những chiến binh không chơi game cũng nên thấy bộ điều khiển và trải nghiệm game khá trực quan. Nó có thể được tỉnh táo để xem điểm số cao nhất của ngày và tháng được đăng ở cuối chuyến đi. Làm cách nào mà Toy Story Mania whizzes có thể kiếm được hơn 300.000 điểm?

    Một phần của mẹo là bắn người bắn càng nhanh càng tốt. Để giữ đạn với nỗ lực tối thiểu, nhiều game thủ thành công dường như thích đặt cánh tay của họ ở vị trí nằm ngang và nắm lấy thiết bị truyền động từ bên cạnh. Nó trông kỳ lạ, nhưng nó hoạt động tốt. Ngoài ra, những quả trứng Phục sinh với những mục tiêu có giá trị thực sự lớn cũng được ẩn trong trò chơi. Để mở khóa chúng, các đối thủ dường như phải làm việc cùng nhau.

    Vì Toy Story Mania sử dụng công nghệ trò chơi ảo chiếu lên màn hình, nên việc chuyển đổi chuyến đi sẽ tương đối dễ dàng. Chrissie Allen, nhà sản xuất và đạo diễn cao cấp của W alt Disney Imagineering, cho biết: “Nếu chúng tôi muốn thực hiện một lớp phủ cho kỳ nghỉ, chúng tôi có thể đi vào ban đêm và thay đổi phần mềm. Chẳng hạn, quả cầu tuyết có thể được thay thế cho quả bóng mềm và hầu hết công việc có thể được thực hiện bên ngoài bằng cách điều chỉnh mã máy tính. "Chúng tôi có thể sửa đổi trải nghiệm mà không cầnbao giờ phải đóng điểm thu hút. Chúng tôi rất vui vì điều đó ", Allen cho biết thêm. (Cập nhật: Mặc dù có thể sửa đổi chuyến đi, nhưng cho đến nay, Disney vẫn giữ nguyên nó.)

    Việc đi xe rất gây nghiện, cổ tay của bạn có thể thực sự bị đau sau nhiều lần cố gắng nâng cao điểm số của bạn. Vòng thử thách cuối cùng là sát thủ. Có lẽ Hiệp hội Tâm thần Hoa Kỳ nên thừa nhận một chứng rối loạn chẩn đoán mới lấy cảm hứng từ việc đi xe: Chứng cuồng mê Toy Story Mania.

    Đề xuất: