W alt Disney Imagineering: Tham quan các Hội trường Thánh hóa

Mục lục:

W alt Disney Imagineering: Tham quan các Hội trường Thánh hóa
W alt Disney Imagineering: Tham quan các Hội trường Thánh hóa

Video: W alt Disney Imagineering: Tham quan các Hội trường Thánh hóa

Video: W alt Disney Imagineering: Tham quan các Hội trường Thánh hóa
Video: Want to be a Walt Disney Imagineer? Imagineering in a Box Creating Themed Worlds 2024, Có thể
Anonim
Arthur-at-Imagineering
Arthur-at-Imagineering

Đó là một khoảnh khắc siêu thực trong một ngày tràn ngập những khoảnh khắc siêu thực. Vòng quanh một góc trong căn phòng chứa tài liệu lưu trữ lịch sử nghệ thuật của W alt Disney Imagineering, đó là: bản vẽ ý tưởng nổi tiếng những năm 1950 của Disneyland mà nhà thiết kế Herb Ryman đã hoàn thành trong một ngày cuối tuần với W alt Disney đứng trên vai.

Đây không phải là một sự sao chép; đó là tác phẩm huyền thoại thực sự. Được đặt ngẫu nhiên trên một pallet (nó đến từ hoặc trên đường đến một cuộc triển lãm), bản vẽ của Ryman nằm giữa một số trong số 80.000 tác phẩm nghệ thuật khác của Disney Imagineers, với tư cách là nhóm các chuyên gia sáng tạo chịu trách nhiệm thiết kế chủ đề của công ty các công viên đã được biết đến, sau đó được tạo ra trong nhiều năm. W alt Disney từng nói: “Tất cả đều được bắt đầu bởi một con chuột. Với sự tôn kính đối với Mickey, Disneyland và ý tưởng về một “công viên giải trí” thực sự bắt đầu từ bức vẽ đó.

Vậy làm thế nào mà tôi đến được với bức vẽ lịch sử của Ryman và đi lang thang trong các hội trường linh thiêng của Imagineering ở Glendale, California? Trong số các chuyên gia trong ngành đã đọc các bài báo của tôi có Jon Georges, giám đốc Blue Sky Development của W alt Disney Imagineering. Năm 2007, anh ấy mời tôi nói chuyện với một nhóm Người tưởng tượng như một phần của diễn giả Insight Out của tổ chứcloạt.

(Khi vợ tôi biết rằng tôi sẽ thuyết trình trước những Người tưởng tượng, cô ấy nói, ngờ vực, "Vậy hãy để tôi nói thẳng vấn đề này. Bạn định nói chuyện với họ về ngành công viên giải trí?" Phải thừa nhận rằng khái niệm này có vẻ hơi điên rồ, nhưng những Người tưởng tượng là một khán giả tuyệt vời, và chúng tôi đã có một cuộc trao đổi sôi nổi về các công viên và giải trí theo chủ đề.) Sau bài thuyết trình của mình, tôi đã được thưởng thức một chuyến tham quan rộng khắp khuôn viên rộng lớn.

Trong khi tôi có thể quan sát đồng nghiệp đằng sau hậu trường, tôi đã không được cấp quyền truy cập không bị kiểm soát. Có rất nhiều dự án giấu giếm và Người tưởng tượng đã bí mật trong hang ổ xưởng của họ. Bài viết này không nhằm mục đích tổng quan toàn diện về Tưởng tượng; đúng hơn, đó là một bài đánh giá thông thường về một số quan sát của tôi ngày hôm đó-một người mê mẩn, nếu bạn muốn.

Người tưởng tượng trở nên ngốc nghếch

Thật ngạc nhiên khi phát hiện ra rằng những người thiết kế các lâu đài mang tính biểu tượng và các mái vòm đo đạc vĩ đại tiến hành công việc của họ trong các tòa nhà nhạt nhẽo và thô kệch rõ ràng. Thậm chí không có một tấm biển nào, khiêm tốn hay cách khác, để chỉ ra trụ sở của Imagineering. Lái xe xuống Phố Hoa ở Glendale, sẽ không thể xác định được khuôn viên trường nếu không biết địa chỉ đường phố của nó. Tuy nhiên, bên trong có những dấu vết đặc trưng của Tưởng tượng hay thay đổi ở khắp mọi nơi.

Ví dụ như ở sân ngoài khu ủy ban, những chiếc thuyền gondola từ Skyway không còn tồn tại của Disneyland được dùng làm bàn ăn ngoài trời tạm thời. Tòa nhà Thiết kế và Kỹ thuật Môi trường, nơi chứa các kiến trúc sư, kỹ sư và nhà thiết kế nội thất, đã từng làtrung tâm bowling đã mở cửa cho công chúng. Dấu tích của quá khứ vẫn còn sót lại, bao gồm một phòng họp với một chiếc bàn bằng gỗ phong được tạo ra từ ván sàn của các làn đường và một bục trông giống như một bàn ghi điểm.

Một hành lang trong tòa nhà chính được gọi là Phòng trưng bày Graffiti John Hench. Là một nghệ sĩ và nhà thiết kế có ảnh hưởng và được yêu mến, Hench đã làm việc tại công ty Disney hơn 60 năm và là phó chủ tịch cấp cao của Imagineering. Hành lang được trang trí bằng những bức chân dung, bản phác thảo, dựng phim sống động và các màn hình khác do các Imagineers đóng góp để bày tỏ lòng kính trọng đối với Hench, người đã qua đời vào năm 2004. (Để biết thêm về John Hench và Imagineering, hãy đọc cuốn sách tuyệt vời của ông, "Thiết kế Disney: Tưởng tượng và Nghệ thuật của buổi biểu diễn. ")

Có lẽ trải nghiệm kỳ lạ nhất (và thú vị nhất?) Mà tôi có tại Imagineering đến giữa chuyến lưu diễn của tôi. Hướng dẫn viên của tôi đã hộ tống tôi vào xưởng điêu khắc và để tôi một mình trong giây lát để đi lang thang trong căn phòng ẩm mốc và ngắm nhìn những bức tượng bán thân bằng thạch cao của những tên cướp biển rất biểu cảm trong Cướp biển vùng Caribe, những nhân vật nổi tiếng của Hollywood trong The Great Movie Ride at Disney's Hollywood Studios, và rất nhiều tượng Disney khác. Ở một góc của căn phòng, những hình vẽ ban đầu của Nàng Bạch Tuyết và Bảy chú lùn đã từng làm nức lòng những vị khách tại Disneyland. Thật là kỳ lạ khi ở một mình với tất cả những nhân vật im lặng và hơi choáng ngợp khi thấy quá nhiều lịch sử của công viên giải trí.

Tiki-Room-W alt
Tiki-Room-W alt

Cataloging Yesterland

Lịch sử quan trọng đối với Tưởng tượng. Các kho lưu trữ lịch sử nghệ thuật là một phần của cánhdành để bảo tồn quá khứ của công viên. Ngoài ra còn có một thư viện slide với hơn 2 triệu hình ảnh thực tế và số hóa về các điểm tham quan cũng như quá trình nghiên cứu phát triển chúng. Ví dụ, Diane Scoglio, người giám sát thư viện slide, nói rằng có rất nhiều bức ảnh về Châu Phi ghi lại các chuyến đi mà Joe Rohde và những Người tưởng tượng khác đã chụp khi họ thiết kế Vương quốc Động vật của Disney.

Thư viện tài liệu về chương trình riêng biệt bao gồm hồ sơ thông tin về từng điểm tham quan của Disney với những thứ như mẫu màu, tài liệu tham khảo thiết kế và các mặt hàng khác thường như lông chim Tiki và các mẫu lông thú của người Yeti cư trú bên trong tàu lượn Expedition Everest. Thậm chí còn có những chiếc áo lót được mặc bởi các nhân vật hoạt hình (ai biết không?) Được cất giữ ở đây.

Georges đã chỉ ra một số mẫu màu của sơn sáng và nói rằng chúng dành cho một trong những trò chơi tối kết hợp hiệu ứng ánh sáng đen. Ông lưu ý: “Chúng tôi bao gồm các mẫu về lớp sơn trông như thế nào trong ánh sáng tự nhiên và cách nó xuất hiện dưới ánh đèn đen. "Vẽ tranh bằng ánh sáng đen đang trở thành một nghệ thuật thất truyền."

Georges nói rằng các thư viện, đặc biệt là thư viện tài liệu về chương trình, giúp Imagineering và các công viên Disney duy trì các điểm tham quan. Nó được gọi là "tiêu chuẩn chất lượng chương trình" hoặc SQS trong Disney-speak. Tôi đoán đã đến lúc giao dịch quần áo lót của Richard Nixon ở Sảnh Tổng thống, việc ghi lại kích cỡ và nhãn hiệu anh ấy mặc sẽ rất hữu ích.

Từ Bầu trời xanh đến Sân màu xám

Tất nhiên, các thư viện không chỉ được sử dụng đểtập trung vào quá khứ. Những người tưởng tượng thường xuyên cho họ khám phá các khái niệm mới và nghiên cứu các điểm tham quan đang được phát triển. Georges đã sử dụng một màn hình hiển thị hành lang khác để đưa tôi qua quá trình phát triển của Imagineering. Các bức tường treo đầy ảnh, minh họa và văn bản mô tả các giai đoạn, bao gồm: bầu trời xanh (bộ phận mà Georges giám sát), nơi cung cấp các hạt giống phát triển thành các điểm tham quan; phát triển ý tưởng và tính khả thi, nơi các ý tưởng hình thành dưới dạng kết xuất hai và ba chiều cũng như các mô hình do máy tính tạo ra; thiết kế và sản xuất, trong đó vốn được phê duyệt, tiến hành thử nghiệm chơi và phát triển hệ thống; xây dựng và lắp đặt, nơi mà tất cả các bộ môn Tưởng tượng làm việc hợp tác để xây dựng điểm thu hút thực tế; kiểm tra và điều chỉnh, để tinh chỉnh lực hút; khai trương; và bữa tiệc ngoài sân, khi các thành viên trong nhóm ăn mừng việc hoàn thành dự án (và chắc chắn là đi chơi trên những chiếc xe Skyway cũ).

Tôi không nhận được nhiều thông tin về các công viên hoặc điểm tham quan có thể có trong đường ống của Disney, nhưng tôi có cảm giác rằng những điều tuyệt vời đang được hoàn thiện. Có thể cảm nhận được một cảm giác lạc quan và sáng tạo từ những tòa nhà Glendale sang trọng. "Disneyland sẽ không bao giờ được hoàn thành … chừng nào còn có trí tưởng tượng trên thế giới," là một W alt-ism nổi tiếng khác. Rất may, dường như có rất nhiều trí tưởng tượng để xoay quanh những Người tưởng tượng ngày nay.

Phòng chơi cờ Millennium Falcon ở Galaxy's Edge
Phòng chơi cờ Millennium Falcon ở Galaxy's Edge

Quay trở lại Sảnh Thánh

Kể từ chuyến thăm ban đầu, tôi đã có cơ hội quay lại W alt Disney Imagineering một vài lần. (Đó là một trong những đặc quyền tuyệt vời của việc trở thành một nhà báo của công viên giải trí.) Một lần, tôi được trải nghiệm trò chơi thử bằng cách tham gia vào một mô hình của điểm thu hút Toy Story Mania trong khi nó vẫn đang được phát triển. Để đạt được kỷ lục, tôi đã đánh bại những người tham gia khác trong trò chơi 3-D.

Vào năm 2019, tôi đã đến thăm Imagineering như một phần của bản xem trước Chiến tranh giữa các vì sao: Galaxy’s Edge, những vùng đất siêu đỉnh tại Disneyland và Disney's Hollywood Studios. Trong chuyến thăm, tôi đã tham dự một loạt các bảng do Người tưởng tượng, giám đốc điều hành của W alt Disney Parks và những người từ Lucasfilm trình bày. Tôi cũng là một phần của chuyến tham quan bao gồm xem lén các nhân vật hoạt hình trong cửa hàng thiết kế hướng đến Galaxy's Edge và xem cách Người tưởng tượng lập trình phương tiện không đường ray được sử dụng trong điểm tham quan, Chiến tranh giữa các vì sao: Sự trỗi dậy của quân kháng chiến.

Nhân tiện, bây giờ bạn có thể ghé thăm W alt Disney Imagineering. Những cuộc phiêu lưu của Disney, một công ty du lịch có hướng dẫn viên, bao gồm một điểm dừng trong Khu nghỉ dưỡng Disneyland và hành trình Nam California Escape.

Đề xuất: